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【硬件资讯】CPU、显卡再进步!AMD下代显卡或将支持硬件光追!

文章作者:来源:www.biethestar0003.com时间:2019-10-07



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AMD已经完成了今年以前的路线图目标。已发布的Zen 2和RDNA体系结构最终产品是Ryzen 3000系列处理器和RX 5700系列图形卡,但是它们的脚步肯定不会停止,这是上一次财务简报中,两个新的演示文稿显示了他们的未来计划。

图片来自Guru3D

之前已经正式提到过路线图上方的Zen 3和Zen 4体系结构的规划,因此这不是一个爆炸性新闻。更有用的信息是Zen 3体系结构表明该设计已按路线图完成。 Zen 4体系结构也在开发中。 AMD的进展似乎很顺利。

Zen 3架构的最新消息是它将基于台积电的7nm +工艺生产。我们在先前的《台积电的下一步:7nm EUV、5nm以及3nm》文章中描述的7nm +工艺是其7nm EUV工艺。 7nm +已于今年第一季度开始量产。目前,已经使用此过程制造了手机SoC。与原始的7nm工艺相比,它可以提供1.2倍的密度增长,并且在相同的功耗水平下可以提高10%。性能提升,或性能节省15%的能源。 Zen 3可以解决Zen 2上存在的一些问题。简而言之,Zen 3应该是新一代技术,而无需更改体系结构。

还有一个图形卡的路线图。rdna 2体系结构仍在设计中。根据Xbox方的确认,RDNA2架构将支持实时光线跟踪。然而,ps5开发机器现在掌握在开发人员手中。考虑到在官方路线图上的设计,可以认为目前的PS5开发机没有实时的光学追赶功能,并且可能不可能在将来给新的开发机器。所以RX5800和RX5900很快就要上市了。我似乎看到了旧的黄色降价。

事实上,zen3的完成并不特别令人惊讶。毕竟,我们已经知道zen2本身并没有使用7nm的euv过程。这是一个折衷的决定。zen3应该是一个正式的7nm euv过程。它是zen2的修改版本,称为zen2+。不要太多。然而,rdna体系结构的进展有些缓慢。毕竟,这是AMD在过去十年中首次放弃GCN架构。可以理解,新技术将从头开始。

《战争机器5》作为Xbox的第一方,自然会得到微软的帮助,这款游戏的实际游戏屏幕确实是Xbox One的顶级。Gamespot最近对《战争机器5》开发者联盟进行了一次采访,他们在采访中提到,下一代Xbox确实有专门的光线追踪硬件。

来自Gamespot的图像

gamespot会这样问:

新的Xbox,Scarlett,将在大约一年后到货。我已经知道《战争机器5》发布后,联盟将继续提供很长时间的支持。我知道您不能谈论尚未发布的硬件,但从较高的角度来看,您如何看待技术和创造力以增加新主机的性能?

联盟回答了这个问题:

目前,对于新硬件上的《战争机器》,我们没有什么可说的,但是我对新硬件可以做什么感到非常兴奋。拥有专用的光线跟踪硬件非常重要。

思嘉的新Xbox支持硬件加速光线跟踪的图形核心似乎已经成为过去。尽管每个人都知道AMD将支持光线跟踪,但它不知道他们将如何实现它。可以转到图形核心。添加专用单元也可以一概而论,因为实际上,此功能不需要在图形核心中添加专用“引擎”,就像RTX系列图形卡,GTX 1060及更高版本也可以支持NVIDIA的RTX技术一样。但是,专用单元的效率比通用计算实现的效率高得多。

联盟现在帮助确认AMD将在图形核心中添加专用单元或以另一种形式实现它,而这又将在硬件级别得到支持。结合AMD最近的内部路线图,第二代RDNA架构仍在设计中,因此代号为Scarlett的下一代Xbox开发机器对开发人员而言并不是一个谜。如果已经存在,那么是否正在使用Navi,那么硬件追光灯的支持来自何处?如果您还没有到达,您是否还可以在剩下的时间内开发出第一部杰作?

尽管有报道称新的XBOX和PS5将支持硬件跟踪,但没有披露更多游戏或测试内容,并且RDNA架构的商业产品不支持此功能,这是令人意外的惊喜。尽管我们已经说过现有的实时追光灯并不完美,但我无法使用它,没有它,您将无法生存!《战争机器5》开发人员的话似乎从侧面证实了RDNA体系结构图形卡将具有硬件跟踪,并且考虑到XBOX和PC使用相同的DX API,未来的商用RDNA图形卡将具有硬件跟踪似乎已被钉牢。

新闻3:RX 5700成功刷入RX 5700 XT BIOS:频率和功率双重解锁

AMD处理器和图形卡在历史上已经多次被“开放”。如今,处理器还没有玩过,但是显卡偶尔会带来惊喜。例如,RX 460打开所有1024个流处理器,例如Vega 56的性能。例如,RX 480获得额外的4GB GDDR5内存。现在,RX 5700也打开了“密封件”。

外部媒体使用ATIFlash工具成功将RX 5700 XT BIOS的公共版本刷新到RX 5700的公共版本中。最终的流处理器仍为2304,但是AMD Radeon Wattman工具发现放宽了功耗限制减少20% RX 5700 XT。

功耗是开放的,频率自然可以更高,游戏可以稳定在1850MHz,并且格栅可以超过1950MHz,并且仍然非常稳定,这是普通RX 5700超频无法做到的。

那表现如何呢?以下是将频率设置为1850MHz并将功耗显示增加20%之后的结果:

Fire Strike Extreme增加了4%,甚至超过了RX 5700 XT。 Time Spe也提高了4%,仅比RX 5700 XT低1%。

该游戏尚未经过测试,估计可提高2-3%。

但是成本不小,待机温度和功耗没有变化,在高负载下增加明显。核心峰值温度达到87°C,最热点为108°C,与RX 5700 XT基本相同,与默认状态相比分别提高了6°C,12°C。

功耗更为夸张,高达390W,增加了70W,甚至比RX 5700 XT高出60W。

当然,这只是一种探索实验。不建议玩家真正使用RX 5700 XT BIOS刷入RX5700。风险太大,尤其是非公开版本必须有各种限制(难刷),必须首先备份花。其次,性能提升不是很明显,但是温度和功耗却增加了很多。

这也是AMD显卡的主要操作.因为AMD显卡经常使用“软屏蔽”来屏蔽某些流处理器,所以随着新显卡的发布,解锁BIOS的操作似乎是解锁性能。每日A卡。但是,5700没有像470D这样的额外的流处理器,而是像Vega56这样的解锁功率频率限制。但是,对于驱动器锁定频率为1800Mhz的5700,解锁频率的含义仍然很大。感谢AMD Laotie发送的免费性能升级

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